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まとめ

橙ファニーの通常技の仕様が未だに理解できない

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1690691725/

758: 名無し 2023/07/31(月) 08:13:37.81

ずっと使ってるんだけど橙ファニーの通常技の仕様が未だに理解できない。

スキル使う→恩恵ゲージ上がって連射! は分かるんだけど、
そのあと2.3回通常スキル使っても空振りみたいになるのはゲージが0になるまでスキル使っても無意味って事なのかな・・・
だとしたら恩恵ポイントが中途半端に延命する要素全部地雷だったの・・・・?

 


 

771: 名無し 2023/07/31(月) 08:39:59.87
>>758
オレンジファニーのスキルはスキル発動中(バフ状態)の時に再使用すると解除になる

 


 

783: 名無し 2023/07/31(月) 09:08:08.98
>>771
ありがとう。
その可能性も考えたけど「スキル解除するためのクールタイムが使うクールタイムってのもおかしいか」って思って除外してた。
じゃあ実質二回に一回しか連射発動しない恩恵ポイントとか特に意味ないスキルなんだね・・・
連射できる時は最高なんだけどこの無駄な仕様なんなんだろう?今後の拡張の可能性とか考えてるんだろうか

 


 

784: 名無し 2023/07/31(月) 09:11:42.08
1凸すると制限時間無くなる 雑魚多いとずっと連射できて快適

 


 

785: 名無し 2023/07/31(月) 09:13:46.85
>>783
1凸すれば時間制限なくなって維持できるようになるし次のポイントまで移動する時に解除できて便利なんだけどね

 


 

796: 名無し 2023/07/31(月) 09:53:26.15
>>784 >>785
あぁ!確かに雑魚散らしていくなら活きてきそうな仕様だった。
と言うか凸もしてたのに雑魚散らす場面では次の敵のエイムしたりするからボスに撃ち込んでるときみたいに連射してるって実感が無かっただけだった。

 


 

770: 名無し 2023/07/31(月) 08:39:29.09
橙ファニーの通常技は恩恵ポイントの消費早すぎるのか1回リロード挟んだだけで射撃レート激遅になるのがなぁ
回避リロードさえ取れれば最強だけど普段使いなら素の攻撃ステが高い紫ファニーの方がいいかもね

 


 

789: 名無し 2023/07/31(月) 09:36:47.70
橙ファニーはやっぱ餅武器じゃないといかんのか?
武器ガチャ2天井でSSRは動力シャッガンと肴餅(?)のスペースライダーだけなんだが

 


 

790: 名無し 2023/07/31(月) 09:37:13.17
個人的には武器交換だと思う
今後出てくる武器にも使えるから他にもルートがあるガチャ券に変えるのはちょっと勿体ない

 


 

791: 名無し 2023/07/31(月) 09:38:46.63
>>790
いつから今後実装予定の武器にも使えると錯覚していた?

 


 

795: 名無し 2023/07/31(月) 09:46:25.57
限定武器が交換出来るはずもないし当分恒常に追加があるとも思わん

 


 

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