元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691760993/
部位破壊とかギミックのオブジェクトの破壊にもしかして有用!?
なんか星5ファニーが壊しやすいの気の所為じゃないよね?
SGは全弾弱点に当たるとかかなり近くないと無理だからやっぱ会心率欲しいよ、そもそも装甲部位は弱点じゃないしな
肴メインで使ってるから弱点狙いやすい敵は問題無いとして
苦手な弱点狙いにくい敵用にファニーの会心率と同調値厳選しようかな
オブジェクト破壊はそれこそ破壊率かなんかのパラメーターがあったと思った
弱点じゃない装甲とか狙う必要がある敵相手にクリ率は確かに有効そうね
武器パーツに破壊力アップ付いてるのいくつかあるよな
特化させたら楽しそうだよな
破壊は育てずに高Lv相手でも壊せるから武器毎に数値決まっててパーツはともかく火力は関係ない
耐久力は敵の種類や物で固定っぽいが距離や適正武器?で減衰があるように感じる
>>339
マジか・・・勘違いなのか
じゃあ、会心率伸ばすのって微妙なのかなぁ
SGデフォで25%とか有るよね?なんか特化させたくなる・・・
…検証がなぁ…用語説明ちゃんと頑張って運営さん