元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692016196/
122: 名無し 2023/08/15(火) 10:08:59.72
そういえばソロプレイでも爆発技演出中にバフのスタック効果時間過ぎていくんだが
ソロでも爆発打つ意味なくないかこれ
爆発が状態異常付きならまだしも橙フリティアみたいなダメージしか出ないタイプが終わってる
123: 名無し 2023/08/15(火) 10:20:48.66
他にも通常技あてて火傷付与してから爆発技のカットインで数秒つかうので火傷状態の敵に爆発技少ししか当てれなくてモチーフの性能生かしきれないのもある。爆発で火傷が付与できればガラッと変わるんだけど…。一応要望は送ってるしここの運営さんはユーザーの声は比較的聞いてくれるから待つしかない
128: 名無し 2023/08/15(火) 10:46:47.71
>>123
辰星も爆発技演出中にバフが切れるのか気持ち悪いんだよな
敵が止まる奈良ゲーム内時間も止まるようにしてほしいね
126: 名無し 2023/08/15(火) 10:34:44.46
爆発撃ってから通常撃てばいいんじゃね
127: 名無し 2023/08/15(火) 10:36:22.65
爆発の火力を上げないならそっちでも良いんだけどね
スキル(火傷)→爆発
爆発→スキル(火傷)→ズガガガガガガッ!
どっちを取るかだよね
130: 名無し 2023/08/15(火) 10:50:54.80
カウント止まってるから時間も停止してる
バフとかの効果時間だけ経過するのかな?
あんま気にしてないからわからんわ
131: 名無し 2023/08/15(火) 10:51:06.70
橙フリティアで爆発撃つなら橙肴の支援使ってからが最適っぽいな、長く火傷与えるからね。
132: 名無し 2023/08/15(火) 10:51:57.15
爆発にバフ効果があるキャラが現状かなりナーフ状態だからこれだけはなんとかして欲しいね。仕様なら仕方ないけどさ
134: 名無し 2023/08/15(火) 10:54:45.82
星5辰星みたいに爆発厨射撃ダメージ増加とか無い限り普通に撃った方が強いんだよな
演出高速化するかもうちょい爆発の倍率高くしてくれないと使う意味がないわ
135: 名無し 2023/08/15(火) 10:57:25.55
フリティアは爆発打ったらダメージ上がるセットの奴装備してるから爆発はトリガー用として使い捨て感覚で撃ってるよ。修正くればもっと実用性は上がるかな
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辰星じゃなくてオレンジアカシアで爆発撃つ方がいいかも
アカシアの方が演出短くない?