元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692016196/
137: 名無し 2023/08/15(火) 11:18:09.01
今手持ちの星5がリフ、肴、アカシアで星5交換まだ残ってるんだけど凸に使って良いのかな?
140: 名無し 2023/08/15(火) 11:44:38.50
凸は時間かければ被り引かなくてもできるわけだから違うキャラ取ったほうがいいわな
141: 名無し 2023/08/15(火) 11:46:04.69
時間かけて凸する頃には上位互換が出てるのがソシャゲやぞ
143: 名無し 2023/08/15(火) 12:06:40.16
上位互換問題は考えてもしょうがないからなぁ
144: 名無し 2023/08/15(火) 12:06:42.32
3凸までなら3ヶ月でしょ?
流石に半年は遊べると読んでるんだけど・・・
逆に、そんなにインフレペースが
早かったらついて行けなくなるよ
145: 名無し 2023/08/15(火) 12:08:26.09
最初から予定されてる限定しかでてないかもしれんが
今んとこ爆発的なインフレの傾向は見えないな
売上みて路線変わるかもしれんけど
146: 名無し 2023/08/15(火) 12:09:01.73
この手のガチャシステムのゲームだとインフレ激しすぎると過疎るからなぁ
147: 名無し 2023/08/15(火) 12:11:17.30
パニグレも3Dアクションでセルランは低空飛行でワールド展開してるとかここと共通点多いがあっちはどうなんだろ
似たようなとこであんまインフレぜずにやっていけてるならここも大丈夫かもしれない
149: 名無し 2023/08/15(火) 12:15:32.19
限定キャラの方が強くなるのは良いんだけど
やっぱり半年から1年ぐらいの時間は欲しいな
引きたくて引いてる分には課金しても満足度高いけど
敵が強くて引かされてる感じが出て来たら
強迫観念みたいに思えて個人的にはしんどい
150: 名無し 2023/08/15(火) 12:17:56.55
敵の強さが据え置きならインフレしても有利になるだけだからいいけど
敵の強さもガチャキャラに合わせて強くされたら厳しいわ
151: 名無し 2023/08/15(火) 12:18:35.31
パニグレは普通にしまくってるでしょ元ネタがそうだから当たり前だけど
152: 名無し 2023/08/15(火) 12:20:36.43
実装ペースが月1なんだからインフレ心配しても仕方ないでしょ…
154: 名無し 2023/08/15(火) 12:23:42.84
凸っても対して変わらなそうなキャラは時間経てば相対的に弱くなるんかな、橙肴かなり強いけど1凸で完成な感じがするな。 4凸して弾のクールダウンが1秒縮むのみとか気付かねえって
156: 名無し 2023/08/15(火) 12:46:42.95
逆に橙ファニーは5凸まで段階的に進化してく感あるんだよな
157: 名無し 2023/08/15(火) 12:50:39.87
補助で回復できるノーマル辰星と肴をしっかり育成して後はテキトーなアタッカー添えれば現状最高難易度クリアできるから結構緩いゲームと思う
回復持ってる限定ガチャだけ確実に引けばやっていける
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