元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692507858/
43: 名無し 2023/08/21(月) 14:02:19.41
ケルベロスクッソだるくて草
48: 名無し 2023/08/21(月) 14:13:42.09
ケルベロス攻撃速いからずっと躱してないといけないしね。SGちょうど減衰する位置になること多いから辰星接待ステージかな。黒丸潰すのもファニーだと時間切れになりがち。ちなファニーで行くなら腰うちで左意識して動きながらだと結構良い感じないけたからアマノじゃなく新しい後方支援使い勝手良いかも。
49: 名無し 2023/08/21(月) 14:23:04.87
ケルベロスは辰星でもファニーでも肴でもフリティアでもいけるから良ボスだな
50: 名無し 2023/08/21(月) 14:32:37.65
どのキャラでも行けるんでも、やりやすいやりにくいはないの?そりゃあどのキャラでも時間かけりゃ行けるけどさ。
55: 名無し 2023/08/21(月) 14:41:46.59
>>50
全キャラ7000の全盛りで言ってるからタイムも5分以内だぞ
145: 名無し 2023/08/21(月) 21:26:04.02
ケルベロス相手してて楽しいがスタンからの能天チョップだけはゴミすぎて殺意しか湧かない
シーリスのシールドも直殴りには効果ないし
151: 名無し 2023/08/21(月) 21:48:25.04
>>145
ケルベロスのコンボは一応安全策として紫マリアンの通常がデコイ技だから100%かわせるって手段があるかな
編成枠1個を紫マリアンで消費しちゃうことになるけど
153: 名無し 2023/08/21(月) 21:57:15.59
>>151
1枠潰していいなら橙フリティアの神格支援とニタ2凸支援の鉄壁付与でスタン無効ってのもある
155: 名無し 2023/08/21(月) 22:11:40.21
>>153
ニタはノータッチだったから知らなかった
よく考えると鉄壁持ちってギミック対応力高そうでいいよね
支援なら毎回アタッカーと交代する必要無いし
158: 名無し 2023/08/21(月) 22:22:18.41
鉄壁ってそういう仕様だったのか
150: 名無し 2023/08/21(月) 21:38:13.09
ケルベロスはファニーで6600取ったが飛び付き2×レーザーをいつでもかわせるようスタミナを残して即死スタンコンボを阻止するため球体破壊用に弾は常に全込めの状態を維持してると割かし安定するかと思う
157: 名無し 2023/08/21(月) 22:17:19.16
ケルベロスやってるときに何回か玉壊したのに即死飛んできたんだけどなんなん
ニューロン面白くないからせめてウィークリーから外してくれんかな
そしたらコンテンツ自体はこのままでもいいわ
188: 名無し 2023/08/22(火) 01:45:07.40
ケロちゃんは人モードはステップ後に密着するの徹底すれば攻撃が薙ぎ払いだけに
犬モードも密着して、ジャンプ着地の判定に巻き込まれないように追いかけるのを少し遅らせればワンパターン化するな
あとは第2フェーズ以降の幻影攻撃がめんどくさいなーこれ
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