元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692507858/
83: 名無し 2023/08/21(月) 17:13:49.99
イージー、ノーマル、ハード、ナイトメアみたいな難易度調整か
SlayTheSpyreみたいにアセンション20まで重ねるやり方のが良かったな
試用隊員があるとはいえ一つの難易度でプレイペース違う層をすべてカバーするの無理がある
84: 名無し 2023/08/21(月) 17:19:10.82
ローグライク泣くほどつまらねえ
85: 名無し 2023/08/21(月) 17:21:25.28
マルチプレイが面白いのに初期にメタバースめんどくせぇとか騒いだ所為で
マルチコンテンツ出しにくくなってるのかもな
86: 名無し 2023/08/21(月) 17:24:04.11
あんまりここの開発はステージの作り方がうまくないよね、ボス戦の作りも微妙だし
そこら編であんま楽しめないからキャラは引くけど武器ガチャまで回す気は起こらない
89: 名無し 2023/08/21(月) 17:33:06.08
巡回の2層目乗り物ステージばっかりでSGメインにしてるとほんと面倒くさかった
92: 名無し 2023/08/21(月) 17:41:40.53
新イベつまらんな~敵や配置も完全ランダムでアサルトライフル一発5000ダメぐらい食らうバフ盛りミスったらお亡くなりな難易度にしてほしかった
94: 名無し 2023/08/21(月) 17:47:26.31
イベントステージに期待してたんだけど正直あんまり面白いとは思えなかったな、作りての引き出しが少ないと言うか
日課の軽さからしばらくは続けるだろうけどいつかログインし忘れてそのままめんどくさくなってサヨナラコースになりそう
月パスは、まあ今回は更新しとくけど
95: 名無し 2023/08/21(月) 17:49:18.39
今後もこのイベント構成で行くなら人減りそう
せめて翻訳の出来が良くて楽しめるなら少しはマシなんだけど
98: 名無し 2023/08/21(月) 17:54:40.91
バフ適当に選んだとはいえ終盤雑魚敵ですらカッチカチになって草
終点のボスは試用でも割と良いバランスだったのに
99: 名無し 2023/08/21(月) 17:56:09.91
報酬は美味しいからまだいいかな
最初のイベントで手探りしてる感はあるけど
ある程度まとまったものは出してきてるし
今後の調整しっかりやってくれればだな
次の次のイベントでフィードバックが不十分だったらキツくなる
112: 名無し 2023/08/21(月) 18:22:47.84
イベントめんどくせぇ
これ毎回やるならスタミナ使うだけでいいわ
なんでこんなめんどくさいのに報酬石を入れたのか
115: 名無し 2023/08/21(月) 18:38:28.81
新イベボスまではLv43でもなんとか行けた
商品入れ替え出来るのってチュートリアルで言ってた?
気付かずにやってたわ
118: 名無し 2023/08/21(月) 19:13:38.14
コピペステージかさ増ししておいてまた難易度ナーフして草
何がしたいんだこの運営…
137: 名無し 2023/08/21(月) 20:35:56.64
んふー いいバフ引けるとすんげー気持ちよくなれるなこのイベント、最後のわんころにアサルト1発に15000くらい出て素直に楽しい
138: 名無し 2023/08/21(月) 20:42:40.32
敵が強くはないけど無駄に硬いなと思ったらHP+300%とかになってるのか
もっと気持ちよくプレイさせろ
140: 名無し 2023/08/21(月) 20:59:45.96
なんかわざとやってるのかと思うほど最初に出してくるコンテンツがライト勢が気持ちよくなれないんだよな
それが狙い通りならいんだが毎回修正するし
そろそろ学習してだす前から調整しなよと
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イベントはこないだのボスのみ3連戦が一番いいなって思った
いっそユーザー総討伐数イベントとかで報酬ウマウマやった方がいいまである