元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693491289/
144: 名無し 2023/09/02(土) 07:56:05.53
攻撃力+10%の後方支援と、会心ダメージ増幅+10%の後方支援がそれぞれいたからちょっと付け替えて比較してみたんだけど
明らかに攻撃力OPの方がダメージが伸びるね
どっちか選ぶってなったら攻撃力にしとけば良さそう
145: 名無し 2023/09/02(土) 08:01:57.71
比較するとき担当とレベル合わせてるか?
医療担当は攻撃力+20%乗るし整備担当は防御しか乗らない
146: 名無し 2023/09/02(土) 08:05:53.03
>>145
どっちも整備担当 レベルは1 セット効果は抜き
で調べたから間違いないねぇ
147: 名無し 2023/09/02(土) 08:29:07.89
攻撃10%とか見たことないわ
149: 名無し 2023/09/02(土) 08:36:06.43
会心ダメージ増幅は銃の会心ダメージにかかるとか何とかでSGには微妙SRにはいいみたいなことを見かけた気がする
ほんとかどうかはわからない
150: 名無し 2023/09/02(土) 09:12:41.01
>>149
あってるはず
会心ダメージ+30%のSGに会心ダメージ増幅+10%かけても+3%にしかならない
会心ダメージ+100%のSRにつけたら+10%になるはず
163: 名無し 2023/09/02(土) 11:34:54.50
>>150
はえー初めて知った
ちゃんとファニー厳選しないといかんなこれは…
164: 名無し 2023/09/02(土) 12:55:33.84
ほーんってことはSGは攻撃力とかの方がいいのか
165: 名無し 2023/09/02(土) 13:23:57.87
橙ファニーは攻撃力と爆発率かな?同調値は会心率しか上がんないし
後方支援の数値表なかったっけ持ってる人いる?
166: 名無し 2023/09/02(土) 13:52:35.35
171: 名無し 2023/09/02(土) 14:49:05.82
>>166
さんくす
こう見ると会心率もS3つ揃うと馬鹿にできんな
167: 名無し 2023/09/02(土) 13:53:30.90
それでも会心ダメのが良いと思うが
SGはただでさえ爆発ゲージがまったく増えないし少し上がったとこであんま意味あるとも思えん
168: 名無し 2023/09/02(土) 14:03:09.35
SG1つ目はATK固定だが、2つ目はクリ率が良いという人も見かけたよ
そういえば理想OP揃った後方支援まだ一つも持ってないな
ログで言われているように、勇者ゲーム産の修正申請が2日に1枚確定ならすごく助かる
169: 名無し 2023/09/02(土) 14:04:57.21
SGはどっちかっつーと会心率上げた方が強そうじゃね
中距離ではないが近距離よりちょっと遠い相手だと弾の拡散で半分以上がヘッドから逸れちまうし
デカくて動かねえ的ならいいんだが
172: 名無し 2023/09/02(土) 15:05:00.32
攻撃力と会心ダメージ増加両方ついてるのがいいんだけど、まずないんだよな
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イベント期間毎日のスタミナを辰星の後方支援厳選に使うだけなのが不毛すぎるw
全然いいやつ来ないし勇者ゲームで追加スタミナ来てもやる事変わらんし飽きてきた