元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692746665/
54: 名無し 2023/08/23(水) 17:57:56.44
前スレでTPSとしては良いみたいなレスあったけど、
今回のイベントステージとか特にそうだったけど正面の敵倒してる間に後ろに敵が湧いて背中撃たれてから気付くみたいな配置は楽しいの?
って言うかみんなそんな手ごたえ(高難易度)求めてるの?
個人的にはソシャゲの類なんてサクッとコンテンツ食い尽くして日課とイベント消化ぐらいのモノだと思ってる。
難しい普通のゲームやりたかったらコンシューマゲーム買うし。
59: 名無し 2023/08/23(水) 18:09:39.02
>>54
敵の真ん中に放り込まれて乱戦するの銃撃つゲームでやりたくねーって気持ちには確かになった
でもまあじゃないとずっとSRでいいってなるし近距離で雑魚に強い武器用のステージがあってもいいかと納得した
63: 名無し 2023/08/23(水) 18:17:24.56
恐らくTPSとしては良いってのは基本システムの話で
ステージごとのレベルデザインは大まかな有利武器が想定されてる程度で結構ゆるいよ
64: 名無し 2023/08/23(水) 18:17:26.41
TPSやる以上は難易度それなりに求めてるけどな
その辺のアクション強めのソシャゲに手軽さ求めてる方が俺は異端だと思うが
65: 名無し 2023/08/23(水) 18:19:34.59
そこらへんすみ分けるためにイベントの難易度とかもっと分けりゃいいのに
68: 名無し 2023/08/23(水) 18:31:13.45
イベント難易度も小から高と選べるようにしてほしい
中型タイタンの攻撃で即死レベルの調整でいいんだよ、せっかく防御力上げるバフもあんのに腐ってるの勿体ないし
70: 名無し 2023/08/23(水) 18:38:34.34
難易度求めてなかったらポチポチゲーしかしないと思うんだけどな
TPSしてる感は欲しいけど難易度は求めてないって何がしたいんだ?美少女のケツ眺めたいだけなら他に代替品いっぱいあるだろ
71: 名無し 2023/08/23(水) 18:42:13.47
ソシャゲである以上難易度はプレイスキルよりDPSを求める構造になるからな
ヨトゥントンネルのカバーさせる気ない配置とかわかりやすい
72: 名無し 2023/08/23(水) 18:48:38.58
カバーしてもはみ出した頭にかするの本当にやめてほしい
75: 名無し 2023/08/23(水) 18:57:34.07
女の子操作して遊ぶTPSってとこで替えが効かないんだ☺
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ただ敵を固くして火力上げただけで難易度上げたって言われても困る
時間だけ無駄にかかるしキャラ武器凸してないやつはそもそもダメージ足りなくてクリア出来ないみたいな
ステージ構成とか敵の攻撃の種類増やしたりとかで難易度調整して欲しいと思うね
あと攻撃くらったら1発でアウトは良いんだけどその代わり敵の体力はあまり上昇させないとか
難易度上げた結果FPSの爽快さを損なうのは間違ってると思う